

CL 贝乐思控股股份公司 CD 原 研哉 W 桥本 麻里 D・HTML 种村 司 FLASH 有马 智之 ED・管理 铃木 启太


在濑户内海大约3000个岛屿中,位于香川县高松市以北约13公里、冈山县玉野市以南约3公里处,有一座小岛——“直岛”。公司总部设在冈山县的贝乐思控股与直岛福武美术馆财团自1980年代坚持的一项艺术活动“贝乐思艺术之岛直岛”就是以这里为中心展开活动的。
岛上主要有安藤忠雄氏设计的两个美术馆“直岛当代美术馆(Benesse House Museum)”和“地中美术馆”。此外还有利用民宅开展的艺术项目“家项目”、多家旅馆设施、餐厅以及室外作品点缀其间。艺术家们专程为直岛而创作的“直岛特色艺术作品”的存在也成为一大亮点。
近年来,这里甚至被称为现代艺术圣地,相关艺术活动现在仍然连绵不绝。
2008年上旬,应《BRUTUS》《和乐》等杂志的撰稿人桥本麻里的合作要求,该网站开始重建工作。起初的网站就像一个变化成长中的设施,不断的加盖增建使它变成了一座迷宫。很难让人相信,这个网站能够展现日本濑户内海这个受全世界瞩目的美术馆设施的魅力。
于是乎,由原研哉进行构思,web设计研究所担任制作,桥本麻里负责协调和文字工作的项目组开始启动。
项目组首先着手进行的是原网站信息的整理。这座综合了数类设施的贝乐思艺术之岛直岛形成一个独特的集合体,具有别于其他美术馆的独特风格。既有当天往返,为鉴赏作品而专程来访的旅客,也有意在旅行的游客。如何针对各种不同的目的整合设施和作品信息?如何将信息配置到合适的场所?——项目组耗费了大量的时间讨论和进行网站的构建和编辑工作。
同时,如何让全世界的阅览者理解运营方“要将濑户内海的直岛打造成为举世闻名的自然文化之岛”这一想法,也成为网站重建过程中的重要课题。
我们提议的具体做法是,为了理解这个艺术活动举办场所的地理位置,运用“能充分反映岛屿特征的精密地图”,通过这幅地图访问各个信息。
为了找到最适当的地图表现方式,设计师查找了许多资料,对地图进行了多次修改。即便是听上去很简单的海岸线,港湾、沙滨、岩岸等等,场所各异,线条的表现方式也各有不同。而能够立刻找到的地图数据和谷歌地图中,又没有标识出岛屿和海洋界限细节的部分,最终不得不拼合国土地理院发行的航空照片,以此为依据照样绘制。通过追求海岸线的真实感,设计师最终绘制出了生动的地图。
并且,不满足于达到设计上的美观,实现界面使用的舒适感,我们也在摸索中不断更正。以地图的放大动画为例。我们认为瞬间放大会损害濑户内海的规模感,丧失直岛本身的魅力。然而放慢动作又会给阅览者带来压力。为了找到一个平衡点,既使动画和画面的变幻的设计不会有损直岛的魅力,又满足网站的功能需求,我们做了许多尝试。
所有这些尝试的结果都在界面得到了有效的运用。网站首页设计为从世界地图聚焦放大到直岛的动画,表现“世界中的日本,日本中的濑户内海,濑户内海中的直岛”。动画停止后,则让直岛地图兼具菜单功能,不同板块直接链接至个别设施的网页。
此外,网站公开后的2010年,以直岛为中心,在包括丰岛、犬岛、小豆岛、男木岛、女木岛、大岛以及高松市部分区域在内的广域濑户内海艺术地带的舞台上,又举办了世界规模的艺术盛典“濑户内国际艺术节”。运用地图作为导航基础的设计发展到应用电子装置的新的舞台。
濑户内国际艺术节的视觉传播设计由原设计研究所负责担任,在艺术之岛直岛已经奠定基础的地图导航设计在其中也发挥了重要的作用。
换乘轮渡,巡游各岛,探访内心向往的艺术景观——这种鉴赏方式中,重点在于如何有效地完成信息交换,以便理解艺术地带的地理环境,自由自在地逡巡其间。信息设计的终极目标就是要促进人们主体性和能动性的产生。
当产业逐渐向以国土为资源的观光事业发展时,针对艺术节和国立公园等广域地带,构建好的、高效的信息体系成为新时代设计的一个课题。毋庸置疑,我们这一系列的工作成果将开启一个新的时代。
铃木启太(KEITA SUZUKI)
生于1974年。网站设计总监。1997年左右开始从事网站构建工作,曾任职KNOTROPE、JAYTHREE等网站设计制作公司,2005年入职NDC。




图版引自2010年度濑户内国际艺术奖上使用的导航设计
主办 濑户内国际艺术节实施委员会 AD 原 研哉 D 大黑 大悟 P 上田 义彦